¡8 años!

¡8 años!

El 4 de Agosto de 2005 se comenzaron a crear los primeros personajes de esta versión, que hoy 8 años después, siguen existiendo. Esto es algo totalmente único en la historia del Argentum donde se suele hacer reset cada 2 años y aveces menos.

¿Cuántos cosas les pasaron en estos 8 años a nuestros usuarios? Cuantas situaciones diversas ha pasado Tierras del Sur, momentos donde el proyecto arrasaba, momentos en lo que parecía que nunca íbamos a poder superar los 100 online, momentos buenos, excelentes, momentos pésimos donde aparentaba que todo se acababa y muchos otros momentos...


Minuto 0: sin web, sin juego, sin usuarios. La compra de nuestra primera PC a pagar en más o menos 2 años, el lanzamiento de la anterior versión con picos de 200 usuarios, los usuarios felices, a los dos meses la rotura del disco rígido con la base de datos, catarata de usuarios molestos que abandonaron el juego, el lanzamiento de la actual versión con menos de 100 usuarios en hora pico. Nueva web con estadísticas, rankings, panel y mercadoao. La difamación por parte de los staff de los otros servidores que tenían 600 online, las preguntas de los usuarios sobre si íbamos a cerrar. Un año entero, miles de horas programando el mega parche. Lanzamiento del mega parche, reducción de los usuarios dado que no les gustaban los cambios que incluía el mega parche, cientos de horas corrigiendo errores del mega parche y mejorándolo. Cambia la tendencia y los usuarios comienzan a subir. Otro año de trabajo y se lanza una nueva web con técnicas de avanzada para el momento. Suben los usuarios, 200, 300, 400, 500, 600. La PC no soporta más usuarios online, se traba y comienza a mostrar signos de vejez, se reinicia sola produciéndose mini rollbacks. El apoyo de los usuarios haciendo clics en los anuncios de la web nos permite comprar otra nueva PC más potente. Siguen subiendo los usuarios, 700. Todo era felicidad. Resurge un inconveniente entre las empresas de internet en la Argentina sufriendo un gran problema para el gaming argentino, los que tenían Speedy/Arnet prácticamente no podían jugar del lag en TDS. Los usuarios comienzan a bajar rápidamente. Luego de mucha investigación nace el cliente "AntiLag". Los usuarios de Speedy/Arnet pueden volver a jugar. Sacamos una diferencia contra otros servidores de argentum y juegos que no conocían la tecnología del "antilag" de tds. Llegamos a los 800 usuarios online. Las empresas de telecomunicación aumentan sus precios en un 400%, nos informan desde el hosting que no nos van a poder hostear más gratis. Los usuarios superaban los 900, seguían subiendo y no podíamos encontrar otro hosting que nos del servicio gratis. El tiempo apremiaba. Un mes y medio diseñando y programando las cuentas premium. Once de septiembre de 2008, llegamos al record máximo de usuarios: 984, todavía no teníamos un centavo y eran las ultimas dos semanas con el servicio de hosting gratis. Juntando hasta las últimas monedas de ahorros propios se paga el mes de octubre. Surgen las cuentas premium. Muchos usuarios tenían miedo que el juego cierre, las cuentas no tenían el éxito económico esperado. Llegábamos a pagar con lo justo gracias a que algunos usuarios tenían hasta 6 cuentas con el solo objetivo de ayudarnos. Comenzaba el año 2009. Los números no daban. Finales de enero de 2009 se lanza Tierras del Sur Fácil. Crece el número de cuentas premium considerablemente y el tema económico deja de ser un problema. Febrero, 16, el contador de usuarios online marca 1.000, record absoluto y subiendo hasta los 1.100, marca que se repitió durante los siguientes años durante las vacaciones de verano. Todo feliz. La empresa de hosting cambia de dueño y ya no funciona como nos tiene acostumbrado. Lag, cortes y bajan los usuarios. Damos un gran paso, contratamos nuestro propio espacio en un datacenter top del país, compramos un nuevo equipo de ultima tecnológica y el equipamiento necesario para estar en un datacenter. Y luego la historia más reciente. Empiezan a comenzar los primeros ataques que no eran posibles de detener con programación del servidor o con un firewall. Siguen las novedades, los torneos, los eventos. Nace algo único: el sistema de eventos automáticos. Algo impensable, se envía la primera intimación por realizarnos un ataque. Se realiza el primer torneo masivo de la historia del argentum online en donde se entregaban grandes premios. Comienzo de febrero de 2013, los ataques se vuelven aún más duros y se hace la primera denuncia penal contra una persona. Se superan los 1.000 eventos en menos de 3 meses...

Estas son algunas de las miles de cosas que han pasado en Tierras del Sur estos últimos 8 años. Intriga pensar "¿Qué se vendrá?".

La historia continuará...


¿Querés recordar más?. Lee el historia de las noticias de la web aquí y mira las webs viejas aquí.

Fecha:04-08-13 Hora:14:04 - Por: Pom

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